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快速掌握VR基本功:從概念到應用-使用Unity打造虛擬世界 附影片教學與範例素材檔-適用Unity5.X

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快速掌握VR基本功:從概念到應用-使用Unity打造虛擬世界 附影片教學與範例素材檔-適用Unity5.X

書號:PB101

作者:歐陽芳泉 惡魔遊戲人團隊

出版商:台科大

初版日期:2017.10.12

最新出版日期:2017.10.12

ISBN:9789864555079

規格:432頁 / 彩色 / 16開

建議售價:580 元

點閱74
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CLASS上課網電子書試讀
  • 特色簡介特色
  • 目錄
  • 教學資源 / 學習配套配套
本書特色:
.市面上唯一完整介紹不同VR設備如何整合應用之書籍

.由淺入深帶領讀者逐一熟悉VR開發所需各項技術,不會3D建模也能做出VR App與應用程式

.超豐富VR設備實作範例,包含Google Cardboard VR App實例、3Glasses VR實例與HTC Vive VR實例,以及互動式週邊PS4手把及Leap Motion的設定與控制實例

.額外加碼介紹Vuforia 擴增實境套件使用方法,VR/AR雙R應用一次學會

.以虛擬數位藝廊實例完整介紹VR專案的開發流程,帶領讀者邁向專業的VR內容設計師
Chapter 1 虛擬實境簡介
1-1 虛擬實境技術的發展歷史
1-2 虛擬實境技術的特色
1-3 虛擬實境的發展現況
1-4 虛擬實境的軟硬體需求

Chapter 2 虛擬實境軟硬體設備簡介
2-1 VR 顯示器
2-2 VR 手勢動作裝置
2-3 VR 體感裝置
2-4 動作捕捉器
2-5 VR 開發平台

Chapter 3 Unity 基本安裝與操作
3-1 註冊與安裝Unity
3-2 啟動Unity
3-3 介面簡介
3-4 工具列
3-5 視窗與操作

Chapter 4 Unity 基本操作與場景建置
4-1 專案的新增與儲存
4-2 遊戲物件
4-3 材質與資源
4-4 燈光與攝影機
4-5 建立場景

Chapter 5 Unity 操作應用
5-1 3D 物件的匯入與使用
5-2 物理材質
5-3 動畫
5-4 音效

Chapter 6
虛擬實境互動程式應用─ Google VR
6-1 程式腳本
6-2 設定JDK 和SDK
6-3 Google Cardboard SDK 設定
6-4 Google VR 眼控互動遊戲實作

Chapter 7
虛擬實境互動程式應用─ 3Glasses + PS4 手把
7-1 安裝3Glasses 程式
7-2 3Glasses 程式應用
7-3 VR 手把與SDK 設置
7-4 虛擬實境互動程式

Chapter 8 虛擬實境互動程式應用─ HTC Vive
8-1 安裝HTC Vive 軟硬體
8-2 定義遊玩區
8-3 虛擬實境互動設定
8-4 虛擬實境互動程式

Chapter 9
虛擬實境互動實例─ 虛擬數位藝廊
9-1 實作規劃
9-2 建立場景
9-3 設定材質
9-4 場景燈光佈置
9-5 互動設定
學習配套

隨書光碟

註:以上輔助教材有些僅供教師使用

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服務時間:週一至週五 09:00~18:00 (例假日除外)
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服務信箱 | 服務專線:02-2908-0313
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